template<>
nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8> class

Base classes

template<class TData>
class DataContainer<RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>>

Public types

using InfoType = RasterizerStateInfo
using DataType = RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>

Public static functions

static auto DataToAccessor(RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>* pData) -> Caster<DataContainer>
static auto DataToAccessor(const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>* pData) -> Caster<const DataContainer>
static auto DataToAccessor(volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>*) -> Caster<volatile DataContainer>
static auto DataToAccessor(const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>*) -> Caster<const volatile DataContainer>
static auto DataToAccessor(RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>& data) -> Caster<DataContainer>
static auto DataToAccessor(const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>& data) -> Caster<const DataContainer>
static auto DataToAccessor(volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>&) -> Caster<volatile DataContainer>
static auto DataToAccessor(const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>&) -> Caster<const volatile DataContainer>

Constructors, destructors, conversion operators

RasterizerStateImpl()
~RasterizerStateImpl()

Public functions

void Initialize(DeviceImpl<ApiVariationNvn8>* device, const InfoType& info)
void Finalize(DeviceImpl<ApiVariationNvn8>*)
auto ToData() -> Caster<RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>>
auto ToData() const -> Caster<const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>>
auto ToData() volatile -> Caster<volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>>
auto ToData() const volatile -> Caster<const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>>

Protected types

enum Flag { Flag_MultisampleEnabled, Flag_DepthClipEnabled, Flag_RasterEnabled, Flag_ConservativeRasterEnabled }
enum State { State_NotInitialized, State_Initialized }

Protected variables

Bit32 nvnPolygonState
char nvnMultisampleState
Bit32 nvnSampleMask
float nvnDepthBias
float nvnDepthBiasClamp
float nvnSlopeScaledDepthBias
Bit8 state
nn::util::BitPack8 flags
char reserved

Enum documentation

template<>
enum nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::Flag

template<>
enum nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::State

Typedef documentation

template<>
typedef RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataType

Function documentation

template<>
static Caster<DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>* pData)

template<>
static Caster<const DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>* pData)

template<>
static Caster<volatile DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>*)

template<>
static Caster<const volatile DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>*)

template<>
static Caster<DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>& data)

template<>
static Caster<const DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>& data)

template<>
static Caster<volatile DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>&)

template<>
static Caster<const volatile DataContainer> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::DataToAccessor(const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>&)

template<>
Caster<RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::ToData()

template<>
Caster<const RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::ToData() const

template<>
Caster<volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::ToData() volatile

template<>
Caster<const volatile RasterizerStateImplData<ApiVariationNvn8>> nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::ToData() const volatile

Variable documentation

template<>
Bit32 nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnPolygonState

template<>
char nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnMultisampleState

template<>
Bit32 nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnSampleMask

template<>
float nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnDepthBias

template<>
float nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnDepthBiasClamp

template<>
float nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::nvnSlopeScaledDepthBias

template<>
Bit8 nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::state

template<>
nn::util::BitPack8 nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::flags

template<>
char nn::gfx::detail::RasterizerStateImpl<ApiVariationNvn8>::reserved