ScenePlayerFunction namespace
#include <Util/ScenePlayerFunction.h>
Functions
-
void forceShowPlayer(const al::
Scene* scene) -
void forceHidePlayer(const al::
Scene* scene) -
void startSnapShotMode(const al::
Scene* scene) -
void endSnapShotMode(const al::
Scene* scene) -
void updatePlayerDither(const al::
Scene* scene)