| 1 | #pragma once |
|---|---|
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| 3 | #include <basis/seadTypes.h> |
| 4 | |
| 5 | namespace al { |
| 6 | class LiveActor; |
| 7 | } // namespace al |
| 8 | |
| 9 | class IUseDimension; |
| 10 | |
| 11 | namespace rs { |
| 12 | |
| 13 | void snap2DParallelizeFront(al::LiveActor*, const IUseDimension*, f32); |
| 14 | |
| 15 | } // namespace rs |
| 16 |