al::SceneObjHolder class

Constructors, destructors, conversion operators

SceneObjHolder(ISceneObj**)(s32, s32)

Public functions

auto create(s32) -> ISceneObj*
auto tryGetObj(s32) const -> ISceneObj*
auto getObj(s32) const -> ISceneObj*
auto isExist(s32) const -> bool
void setSceneObj(ISceneObj*, s32)
void initAfterPlacementSceneObj(const ActorInitInfo&)
template<typename T>
auto tryGetObj() const -> T*
template<typename T>
auto getObj() const -> T*