| 1 | #pragma once |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | namespace nn::g3d { |
| 4 | class ResFile; |
| 5 | } // namespace nn::g3d |
| 6 | |
| 7 | namespace agl::g3d { |
| 8 | class ResFile { |
| 9 | public: |
| 10 | static void Setup(nn::g3d::ResFile*); |
| 11 | static void BindTexture(nn::g3d::ResFile*, nn::g3d::ResFile*); |
| 12 | static void Cleanup(nn::g3d::ResFile*); |
| 13 | }; |
| 14 | } // namespace agl::g3d |
| 15 |