1#pragma once
2
3namespace nn::g3d {
4class ResFile;
5} // namespace nn::g3d
6
7namespace agl::g3d {
8class ResFile {
9public:
10 static void Setup(nn::g3d::ResFile*);
11 static void BindTexture(nn::g3d::ResFile*, nn::g3d::ResFile*);
12 static void Cleanup(nn::g3d::ResFile*);
13};
14} // namespace agl::g3d
15