| 1 | #pragma once |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | namespace al { |
| 4 | class IUseSceneObjHolder; |
| 5 | } // namespace al |
| 6 | |
| 7 | namespace rs { |
| 8 | bool tryShowCapMsgCollectCoinGetFirst(const al::IUseSceneObjHolder*); |
| 9 | } // namespace rs |
| 10 |
| 1 | #pragma once |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | namespace al { |
| 4 | class IUseSceneObjHolder; |
| 5 | } // namespace al |
| 6 | |
| 7 | namespace rs { |
| 8 | bool tryShowCapMsgCollectCoinGetFirst(const al::IUseSceneObjHolder*); |
| 9 | } // namespace rs |
| 10 |