| 1 | #include "Util/ClothUtil.h" |
|---|---|
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| 3 | #include "System/GameDataHolder.h" |
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| 5 | const sead::PtrArray<ShopItem::ItemInfo>& rs::getClothList(GameDataHolderAccessor accessor) { |
| 6 | return accessor->getClothList(); |
| 7 | } |
| 8 | |
| 9 | const sead::PtrArray<ShopItem::ItemInfo>& rs::getCapList(GameDataHolderAccessor accessor) { |
| 10 | return accessor->getCapList(); |
| 11 | } |
| 12 | |
| 13 | const sead::PtrArray<ShopItem::ItemInfo>& rs::getGiftList(GameDataHolderAccessor accessor) { |
| 14 | return accessor->getGiftList(); |
| 15 | } |
| 16 | |
| 17 | const sead::PtrArray<ShopItem::ItemInfo>& rs::getStickerList(GameDataHolderAccessor accessor) { |
| 18 | return accessor->getStickerList(); |
| 19 | } |
| 20 |