Parts class
Constructors, destructors, conversion operators
-
NN_RUNTIME_TYPEINFO(nn::
ui2d:: Pane) - Parts()
- Parts(nn::ui2d::ResParts const*, nn::ui2d::ResParts const*, nn::ui2d::BuildArgSet const&)
-
Parts(nn::
ui2d:: Parts const&) - ~Parts() virtual
Public variables
Private functions
- auto GetVertexColor(s32) -> s32 virtual
- auto GetColorElement(s32) -> u8 virtual
- void SetColorElement(u32, u8) virtual
- auto GetVertexColorElement(s32) -> u8 virtual
- void SetVertexColorElement(u32, u8) virtual
- auto GetMaterialCount() const -> u32 virtual
- auto GetMaterial(s32) const -> u64* virtual
- void BindAnimation(AnimTransform*, bool, bool) virtual
- void UnbindAnimation(AnimTransform*, bool) virtual
Function documentation
s32 nn:: ui2d:: Parts:: GetVertexColor(s32) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
u8 nn:: ui2d:: Parts:: GetColorElement(s32) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
void nn:: ui2d:: Parts:: SetColorElement(u32,
u8) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
u8 nn:: ui2d:: Parts:: GetVertexColorElement(s32) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
void nn:: ui2d:: Parts:: SetVertexColorElement(u32,
u8) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
u32 nn:: ui2d:: Parts:: GetMaterialCount() const virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
u64* nn:: ui2d:: Parts:: GetMaterial(s32) const virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
void nn:: ui2d:: Parts:: BindAnimation(AnimTransform*,
bool,
bool) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>
void nn:: ui2d:: Parts:: UnbindAnimation(AnimTransform*,
bool) virtual
#include <nn/ui2d/Pane.h>